2007年5月25日 星期五

5/26晚上7點到9點 staycool on air

因為之前幫忙做了電台節目片頭jingle認識了好朋友DJ Eason,在他熱情邀約下,5/26晚間7點到9點將在南臺灣之聲FM103.9音樂換日線 走唱人聲 節目中做live演出,跟大家聊聊我們喜歡的音樂,唱唱歌給大家聽。北部的朋友可能聽不到,也許可以到hinet廣播找找看有沒網路live。各位staycool的朋友,我們空中見!

2007年5月24日 星期四

compressor效果器與脾氣

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前些日子突然從發脾氣這件事情中領悟到與壓縮(compressor)的關係,決定來跟大家分享一下。
首先介紹幾個compressor上常見的名詞:


  1. Threshold:控制壓縮作用的啟動音量,輸入的訊號超過這個點compressor才會作動。

  2. Attack:控制壓縮起始時間。也就是input大過Threshold後壓縮動作開始的速度。

  3. Release:控制壓縮還原時間 ;attack的相反,壓縮持續的時間。

  4. Ratio:控制壓縮比率 ,音量超過Threshold後壓縮的比例。

所以我們可以這麼想一個compressor效果器的作動方式。

某件事你看不順眼(這是input),,於是你有點不爽而這個不爽的點越來越大,終於超過你所能忍受的範圍(開始不爽的那個點就是Threshold,而這個忍耐的過程就是attack),脾氣大爆發的過程可以想像成compressor作動中,有的人氣消的很快(就是Release短)有的人會氣很久(Release長),ratio的部份就是compressor影響的程度,可以想像成每個人生氣時反應的不同,有的人是暴怒(ratio值高)有的人就還好。

總覺得自己有點胡說八道的感覺,這是我個人的看法,大家有別的意見可以提出來討論。

感受西非曼丁的節奏魅力----Mamady Keita


西非金盃鼓(djembe)大師Mamady Keita將於2007年7/18~7/21來台開講座,有兩場各兩天的課程可以參加歡迎金貝鼓齡三年以上的鼓手以及古典音樂領域的朋友們報名參加7/18,19在台南 7/21,22在台北 。
Mamady Keita官方網站


2007年5月23日 星期三

AM-PM隨時遊戲-----Mastering母帶後期製作 at 超因素

sonic boom mastering studio超因素母帶後期錄音室
這次公司的專輯總算到最後收尾的階段了,感謝 shit 黃 同學在連續數日的密集混音,總算趕在mastering的前一天凌晨把所有的檔案過好,大恩大德感激不盡。

母帶製作包括了選擇作品、最終的處理和排列樂曲順序,以及在CD上做標記用的一些flags和indexes,很多人對於mastering跟mix有點混淆,所謂的mix是把不同的多軌式錄音混音成立體聲,而mastering則是調整校正mix成立體聲之後的左右聲道及整體音場,一般來說mastering不會對混音風格做調整,而是完美的呈現錄音、樂手與製作人的表現。
很多朋友對於mastering有很多的誤解,像是:混音的問題都能在Mastering時做修正、在家自己mix經過mastering就是專業作品、用軟體就能做mastering、所有的錄音師都有做mastering的能力、mastering後的音量越大越好....等等,都是比較常見的錯誤觀念。
話說這也不是我第一次跟著做mastering了,上一次是2006年夏天,何潔發光體專輯,當時其實沒學到什麼太多的經驗,剛進mastering studio時其實什麼狗屁都聽不出來,老闆在那轉了半天後問我哪個好,我也分不出什麼是好什麼是不好,大部份的時間是一邊幫老闆按空白鍵一邊肚孤,慢慢習慣了之後才知道老闆到底動了什麼手腳,他一轉就聽的出來聲音的變化。
這次是以製作人的角色參與。最大的心得其實是,很多東西如果一開始就對了,後面的所有事情都很好做,編曲時tone挑的好就很好編,編的好就很好mix,mix好就很好mastering,影響音質是環環相扣的阿。在這要跟混音師shit黃跟做mastering的Maggie老師致上最深的歉意,很多東西我一開始就沒用好,所以後面大家修的很辛苦 。
雖然很多東西還不盡滿意,不過總算做完了還真是開心,拿到dvd-ram跟pmcd時還有點感動,能親手從頭到尾製作一張專輯真的玩的很爽,可惜的是這張作品並不會做商業發行。期待下一張吧。

2007年5月13日 星期日

老兵不死 超級搖滾老團Bon Jovi推出新單曲


老兵不死,只是凋零。老搖滾團大多老的老、散的散,像Bon Jovi這樣恐龍級的老團,還定期出新作品,實在是不容易。
根據Bon Jovi光芒萬丈的官方網站最新的消息指出,2007年6月19日新專輯Lost Highway將開始供貨,並推出最新單曲"Make a Memory",即日起可以預購專輯。
新單曲MV的網址如下,喜歡Bon Jovi老陽光氣息的朋友可以參考。
http://www7.islandrecords.com/bonjovi/home.las#

2007年5月10日 星期四

十年

剛剛看了國中導師的網誌,感受深刻,決定有感而發一下。

我從來不是一個乖乖唸書的孩子。
從國小開始,我雖然不壞,成績也不是太差,大概都還有中上程度,不過我卻一直是老師們眼中的問題學生;因為我很隨性、散慢,也許就該用個懶散來形容。對於我沒有興趣的事,我很拿提的起勁花很多的心力在上面。於是小學時作業抽查我都得被抓到老師辦公室去把習作補好,聯絡簿也只有我寫好要拿給老師檢查....等等的鳥事一再發生。

接觸音樂是國中畢業那年的暑假,考完聯考媽媽怕我太閒讓我去學了電子琴,當時只是覺得很好玩,只學了三個月,這是我唯一受過的音樂基礎訓練。

上了五專也沒變的比較上進,離家父母不在身邊的狀況下,我直接不去上課,學校同學說我是夜間部熱門音樂系,主修熱門音樂,副修籃球。其實還蠻貼切的,我五專生涯七年念了兩間學校,上課大多在睡覺,下課幾乎都去打球,放學就去樂器行教琴、帶學生練團,或是為了教社團奔波於桃園與新竹之間;這樣的日子過了好幾年,我知道我自己熱愛音樂,卻不知道我到底能靠音樂成什麼大事。2004年是關鍵的一年,這年我開始接觸錄音、MIDI編曲,這年的暑假,某個同樣念了兩間五專的同學問我:你上了二技還是要這樣鬼混,一邊唸書一邊玩音樂嗎?我聽了之後像被電到一樣的醒了,從此下定決心以音樂為業,不再鬼混,要靠音樂賺錢養活自己。

我是個好命的孩子,沒什麼生活壓力,於是我可以靠自己的教學工作累積一些器材,就這麼好像很有那麼一回事的幹了起來,目標是當流行音樂的作曲編曲人;進了版權公司當專屬作者,什麼狗屁歌都沒賣到就報效國家去了,當兵的過程持續寫歌創作,遇見洪開這個奇特的聲音,硬是弄了一張EP給大家做退伍紀念。

我記得我是在一個星期五退伍的,週末過後的星期一我就開始了我的第一份全職音樂工作:錄音製作助理。以前自己玩,總覺得好像已經很行了,遇見陳偉,我當時的老闆,才知道自己做的東西全部都是大便。以專業的角度來看,我根本不行,無論是作曲,或是我稍有自信的編曲,全部都不到專業的標準;於是把自己放空,盡可能的學,三個月內其實學到的不只是技術,最珍貴的經驗其實是態度。

因為某些原因我離開了鐵碗,在北海岸鬼混了半個月,開始有進修的打算,大病一場之後開始到DCI上數位配樂的課程,這才真的打開我的視野,原來音樂不是只有我一直待的那個小圈子,許多大師在我不曉得的領域裡努力著;這個課程有很多的名師來講課,這是最吸引我的地方,史擷詠、宮岡攝、侯志堅、李欣云、杜篤之、張耘之、王小棣....等等大師,每個人分享他們的經驗,我在其中成長的很快,面向也廣了很多。

結業後,2007年1月2日我進了遊戲橘子品牌中心做音樂企劃製作,心情是很複雜的;這不算什麼光宗耀祖的事,卻是我努力3年的結果,至少能讓我爸媽不再是在別人講到小孩怎樣優秀怎樣傑出時就嘆氣,雖然經濟上不是那麼好,也是能養活我自己了。

在這並不是要炫耀我這麼一點點的成就。我是個很敢衝的人,下定決心要做就得做好,這樣的心態從2004年開始,到現在總算有一點點成果,而現在才是真正挑戰的開始。路很長,挑戰很多,我得更努力才行。希望我的經驗能讓一些沒有音樂底子卻想從事音樂工作的朋友一些力量,從我接觸音樂的1997到轉變的2004,再到十年有小成的2007,感謝指導過我的每個老師長輩,幫助我的朋友,最感謝的是我寬容的父母。

2007年5月9日 星期三

賀!!!!Grandpa & Bicycle入圍台北電影節!!!!!!!!!

說來這已經是去年11月的事了,當時在DCI與動畫班合作的2D動畫"Grandpa & Bicycle",昨天聽到的消息是,這部動畫入圍了2007的台北電影節。
這是部轉場很多的動畫片,一分多鐘的長度,音樂做了五個段落,速度變了8次,算速度對畫面算到我快爆炸。

工作檔的速度轉換

從最早的分鏡腳本,到像素描一般的草稿,到後來配上音樂音效的成品,其實還蠻感動的,深深的覺得無論音樂或動畫都是手工業,一手從零開始打造,從腦中的雛型,到做出東西讓人看到、聽到。這是創作人的最大快樂。

最早版本的工作檔

台北電影節官網:http://www.tiff.org.tw/2007/ch/news_c.php

2007年5月7日 星期一

SONY發佈SoundForge 9



SONY推出最新的聲音處理軟體Soundforge 9,不再只是2軌(stereo)的版本,支持多軌錄放音、viedo、Dolby Digital ac3;另外也推出了精簡版的Soundforge Audio Studio,可以掛flash動畫進行編曲混音。

相關網址:http://www.sonycreativesoftware.com/products/soundforgefamily.asp

Protools LE Music production Toolkit初用心得

先前因為在做公司的專輯,遇到protools le版最大的問題,audio發聲數限制在32個mono或16個stereo track,編制大一點,或是多一些synth類需要過stereo的小東西,發聲數一下就用光光了,所以幫公司採購了這套digidesign出來噱錢的Music production Toolkit。
其實拿到軟體已經好一陣子,卡在趕著做出專輯所以一直沒有裝它,到本週才有機會把他裝進公司的G5裡,安裝的過程有點繁複;首先你必須要有一隻ilok,之前幫公司買protools的upgrate時就多買了一隻ilok,只是一直沒有註冊;註冊的過程還不算太麻煩,只是要來來回回log in log out有點囉嗦。在裝軟體時開心了一下,想說:"哇!多送那麼多plugin阿!"後來才發現很多都是試用7天的demo版本,真正附在其中的plugin只有Hybrid、TL Space Native Edition、Smack! LE 、SoundReplacer 、DINR LE 以及MP3 option。
Hybrid是個pad類的合成器,還沒機會試它,不過我一直很缺synth類的音色,幫助還挺大的;TL Space Native Edition是reverb的plugin,之前在鐵碗偶爾會用他,屬於IR類取樣的reverb,剛剛試用的感覺是比powercore上的classcal reverb跟mega verb好一點;Smack! LE 是個簡單的壓縮,音色變化還挺多的,不過聲音比la2a或1176ln差一些;DINR LE是去nosie用的,SoundReplacer 則是讓你在mix時用來換鼓的音色的plugin;MP3 option只是在bounce時可以選擇mp3的format。
不知道是他能run 48個stereo我就滿足了還是怎樣,我覺得這樣的內容還挺值得的,這個Music production Toolkit要價美金大約495元,對於用protools le工作的朋友我想是個不錯的選擇。